Oi, eu sou o Mauricio
Esse é o meu blog sobre tecnologias Apple e mais algumas outras coisas :)
Vamos falar de Swift no Linux?
Swift no Linux é uma área pouco explorada pelo desenvolvedor de plataformas Apple, mas pode ser uma ferramenta muito útil e uma fonte de conhecimento imensa, e que vale muito a pena de se aprender.
Vamos falar de Composable Architecture?
Hype ou útil de verdade? Nesta talk dei um overview do que é, os primeiros passos e por que usar ou não a tão falada TCA. Esta talk foi apresentada no 45º CocoaTalks Campinas
Criando o seu primeiro App Clip
Na WWDC 2020, um dos anúncios mais interessantes que acabou passando batido foi o surgimento dos App Clips. App Clips são pequenos pedaços de apps que podem ser baixados sem a necessidade de passar por toda a burocracia de usar a App Store. Foram feitos para interações rápidas e simples, mas podem ser uma ótima porta de entrada do usuário para conhecer o seu app!
Fazendo MotionEffects com SwiftUI
Pequenos detalhes fazem toda a diferença, e pequenos detalhes me deixam desproporcionalmente feliz, porque trazem deleite, fazem com que pequenas interações que temos com os nossos aparelhos um sejam pouco mais legais, mais divertidas. E o que mais pode nos fazer felizes, como desenvolvedores? O SwiftUI, é claro!
Arquitetura baseada em eventos para SpriteKit
Este artigo é um pedaço do que apresentei na talk que dei no CocoaHeads ES em Vitória, realizado na Brooder, em novembro de 2019, “Criando o seu primeiro jogo com SpriteKit”. Lá, falo um pouco mais sobre os objetos, funcionalidades e lifecycle do SpriteKit em si, além de introduzir a arquitetura baseada em eventos.
Unity3D e o mundo Apple
Este artigo é uma cópia do meu artigo publicado para o equinociOS 2016, uma reunião de artigos criados durante o equinócio feitos pela comunidade Apple no Brasil.